FORTELLINGER FRA SERICA
Detaljen du tar med deg hjem.
En fotograf velger bort det mest iøynefallende bildet. En eddikprodusent vet når smaken har modnet lenge nok. En porselensbolle viser hvordan brenningen har endret formen. Fortellingene begynner med mennesker hvis vurderinger får oss til å se et sted på en ny måte.

OPPLEVELSER · MÅLTIDER · STEDER · MENNESKER · FORTELLINGER
Fra en interessant detalj
til et gjennomførbart besøk.
Hver fortelling beskriver stedet, temaet, forventet varighet og det Serica kan samordne. Eksemplene viser arbeidsmåten vår. Steder, fagpersoner og særskilt adgang blir først tilgjengelige for et oppdrag når det er bekreftet.
Fortellingene er eksempler på mulige programmer. Hvert sted, hver deltaker og hver privat ordning bekreftes for den aktuelle anledningen.
REDAKSJONELT ANSVAR
Bakgrunn, begrensninger og bekreftelser beskrives tydelig.
Serica utarbeider og gjennomgår disse fortellingene som bakgrunn for henvendelser om private reiser, måltider og kulturbesøk. Vi skiller mellom undersøkt bakgrunnsstoff og illustrerende eksempler. Steder, mennesker og adgang regnes ikke som bekreftet uten samtykke fra den aktuelle parten.
Utarbeidet av Serica. Kommersielle avtaler, adgang og tilgjengelighet undersøkes på nytt for hver kundehenvendelse.

MÅLTIDER
Vårens te i skumringen
En halv dag utenfor Hangzhou tar gjestene fra en guidet tur blant teplantene og en sammenlignende tesmaking til en privat middag i åsene ved skumringstid.

VERTSKAP
En smak familien husker
Samtaler med familien, et arvet serveringsfat og minnet om en bestemt smak blir utgangspunktet for en middag med tre generasjoner rundt bordet.

SHANGHAI
Byen bak hageporten
En halv dag i Shanghai kombinerer en spasertur i nabolaget og en privat samtale om arkitektur med middag i et hus omgitt av hage.

HÅNDVERK
Tiden leiren trenger
En heldagstur fra Shanghai til Yixing følger leiren fra verkstedet til ovnen og tebordet, med lunsj underveis. Eventuelt eget arbeid og senere levering avtales på forhånd.

REISER
En reise gjennom felles minner
En tredagers jubileumsreise knytter parets egne minner til et hotell valgt for dem og to middager på steder som gir reisen en personlig sammenheng.

STEDER
Fra hagen til levende lys
En halv dag i Suzhou går fra en privat omvisning i en hage til en samtale om kunqu-opera og en middag med sesongens råvarer, mens dagslyset viker for levende lys.

KULTURMØTER
Når bevegelsen gir ordene mening
Fire timer med en kunqu-utøver, forberedte spørsmål og demonstrasjoner på nært hold. En tidlig middag gir samtalen tid til å fortsette.

HÅNDVERK
Stingene bak motivet
En hel dag i Suzhou gir tid til å følge arbeidet i et broderiverksted, spise lunsj, fortsette samtalen og samles til middag. En veiledet broderiøvelse kan inngå etter avtale.

SHANGHAI
Byen i et flyktig øyeblikk
Seks timer med en fotograf i Shanghai: kontaktkopier i atelieret, seks bilder i blåtimen og middag mens valgene bak bildene fortsatt er friskt i minne.

MAT OG HÅNDVERK
Smaken som modnes i krukken
En dag i Zhenjiang begynner blant varme gjæringskrukker, gir tid til en pause ved elven og avsluttes med en middag der kokken bruker syrlighet til å forme smaken.

NATUR OG NATURVERN
En vinterdag blant trekkfuglene
Tidevann og vind setter rammene for en vinterdag på Chongming: fuglekikking med en lokal guide ved daggry, en god pause midt på dagen og middag på øya etter mørkets frembrudd.

EN TODAGERS REISE
Fra leire til middagsbord
To dager i Jingdezhen gir innblikk i valgene bak porselenet: leire og form den første ettermiddagen, brenning og glasur den neste, før middag på servise gjestene nå ser med nye øyne.

ROBOTIKK OG INGENIØRFAG
Når robothånden lærer vekten å kjenne
En privat halvdag følger en tilsynelatende enkel bevegelse gjennom sensorer, styring og forsøk som mislykkes. Ingeniørenes spørsmål blir med videre til middagen.

ROMFART OG JORDOBSERVASJON
Byen sett fra verdensrommet
En dag knytter det presise arbeidet med å sette sammen en sivil satellitt til analysen av endringene som blir synlige i bildene den sender tilbake.

SPILL OG DIGITALT HÅNDVERK
Før spillfiguren beveger seg
En halv dag følger én bevegelse fra manus gjennom skuespill, bevegelsesopptak og animasjon, før menneskene bak spillfiguren samles rundt bordet.

MOTE OG MATERIALTEKNOLOGI
Før stoffet blir et plagg
En privat dag følger stoffet fra struktur og data til en tilpasset prøve. Underveis blir teknologien og de faglige valgene bak et godt sydd plagg synlige.