เซี่ยงไฮ้ · เกมและการเคลื่อนไหว

การเคลื่อนไหวที่สร้างตัวละคร

จากเวทีจับการเคลื่อนไหวสู่ห้องตัดต่อ หนึ่งค่ำคืนเผยว่าก้าวของนักแสดงกลายเป็นตัวตนที่ผู้เล่นนับล้านเชื่อได้อย่างไร

จัดทำโดย Serica

การเคลื่อนไหวที่สร้างตัวละคร
เซี่ยงไฮ้และสามเหลี่ยมปากแม่น้ำแยงซี

ในสตูดิโอสีดำที่มีกล้องล้อมรอบ นักแสดงเล่นฉากเดียวกันสองครั้ง ครั้งแรกเดินผ่านห้องอย่างมั่นใจ ครั้งที่สองหยุดลังเลที่ประตู ความต่างเพียงเล็กน้อยเขียนตัวละครขึ้นใหม่ก่อนภาพจะสมบูรณ์

บนจอปรากฏจุด โครงกระดูก แล้วจึงเป็นใบหน้า ผู้กำกับเชื่อมบท การแสดง เสียง และแสงเข้าด้วยกัน พร้อมอธิบายว่าเหตุใดช่วงเงียบอาจต้องการความแม่นยำมากกว่าฉากเอฟเฟกต์ขนาดใหญ่

บทสนทนาดำเนินต่อที่โต๊ะกับนักเขียนหรือนักออกแบบ เรื่องไม่ได้หยุดที่การเล่น แต่ไปถึงความทรงจำ ทางเลือก และความรับผิดชอบเมื่อผู้ชมถูกเชิญให้เข้าไปอยู่ในเรื่อง

ห้าถึงหกชั่วโมงเชื่อมเนื้อเรื่องที่ได้รับอนุญาต การแสดง การจับการเคลื่อนไหว และมื้อค่ำห่างจากหน้าจอ Serica ดูแลสิทธิ์ ความลับ ล่าม และการเดินทาง โดยไม่มีโครงการหรือการบันทึกใดเปิดออกหากสตูดิโอยังไม่ยินยอมชัดเจน

Serica ออกแบบเพื่อคุณ

Serica ประสานสตูดิโอหรือผู้สนทนาที่พร้อม ล่าม รถ และมื้อค่ำ โดยให้ความสำคัญกับความลับ สิทธิ์ของนักแสดง และทรัพย์สินทางปัญญา การบันทึกทุกชนิดต้องได้รับอนุญาตชัดเจน

เรื่องนี้เป็นบทบรรณาธิการที่สะท้อนลักษณะประสบการณ์ซึ่ง Serica สามารถออกแบบได้ สถานที่ ผู้ร่วมงาน และการจัดเตรียมพิเศษขึ้นอยู่กับความพร้อมและการยืนยันขั้นสุดท้าย