Shanghai · Jeu et mouvement
Le mouvement qui fait naître un personnage
Du plateau de capture à la salle de montage, une soirée révèle comment le pas d’un acteur devient une présence crédible pour des millions de joueurs.
Préparé par Serica

Dans un studio noir cerné de caméras, un comédien reprend deux fois la même scène. Il franchit d’abord la pièce avec assurance, puis hésite au seuil. Ce détail réécrit le personnage avant même le premier rendu.
À l’écran apparaissent les points, le squelette, puis le visage. Le réalisateur relie texte, jeu, son et lumière, et montre pourquoi un instant de silence demande parfois davantage de précision qu’une séquence spectaculaire.
La conversation se prolonge à table avec un auteur ou un designer. Il est question de mémoire, de choix et de responsabilité lorsqu’une histoire ne se contente plus d’être regardée, mais offre un monde à habiter.
Le parcours dure cinq à six heures, du matériau narratif autorisé au jeu, puis au dîner loin des écrans. Serica tient permissions, confidentialité, interprétation et déplacements ; aucun projet ni enregistrement ne s’ouvre sans accord exprès.
Imaginé pour vous par Serica
Serica coordonne le studio ou l’intervenant disponible, l’interprétation, le transport et le dîner, dans le strict respect de la confidentialité, des droits des artistes et de la propriété intellectuelle. Toute image exige un accord explicite.
Ce récit éditorial illustre le type d’expérience que Serica peut imaginer. Lieux, intervenants et dispositions particulières restent soumis aux disponibilités et à une confirmation définitive.